大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏策划招聘面试小学的问题,于是小编就整理了4个相关介绍游戏策划招聘面试小学的解答,让我们一起看看吧。
问题不一定,每个公司每个面试官都有自己的准则和想问的题目,完全要看你的经验、应变和知识了,既然你应聘的是策划,那么对游戏的品牌打造、宣传手法、增加公众好评、如何提升玩家关注度等你会如何做如何考虑等类似问题是少不了的
策划部门面试问题
1.简单描述你对游戏策划和执行策划工作的理解
2.你认为游戏的本质是什么?请用至少三句话回答。
3.请举出三款不同类型的游戏,并简要说明它们的特点。
4.请描述一个你玩过的游戏中你认为很好玩的一个关卡,简述其为什么好玩。
5.2D回合制RPG在进行大型BOSS战及群体PK时,要怎样才会好玩?请陈述自己的`看法。
急功近利的回答可真多……作为一个游戏策划,我会告诉你,什么都可以学,什么都应该学。有什么是不应该学的呢?没有。但相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。
1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。
2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。
3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。
4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。以上是很重要的因素,当然,其他的学科也很重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……ohyeah,圆满了。我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那随意了,女孩子稍微能吃点苦就能当策划了,反正用来给其他男人调节情绪也是可以的……
系统策划是做上层系统设计的,比如:师徒系统,行会系统等等。
面试的时候一般会问你哪个游戏玩儿的时间长,比较精通。
然后会让你展开说一下这个游戏哪个系统好,哪个不好,好在哪儿,不好在哪儿,对游戏的理解怎么样。这个游戏成功在哪儿,失败在哪儿等等吧。
也许会根据笔试题展开提问,或者给你命题提问,比如对XX游戏的宠物系统有什么看法啊等等吧,这个游戏一般是他们现在做的游戏的参考游戏。
记得当初我面试的时候,就被问过喜欢个游戏。
我说魔兽争霸,然后就问有几种护甲类型,几种攻击类型之类的,还有对比较常玩的地图有什么看法,哪个种族的优略势分析。
幸亏当时真的喜欢玩,才回答的可以吧。呵呵。
到此,以上就是小编对于游戏策划招聘面试小学的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏策划招聘面试小学的4点解答对大家有用。
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